Oblivion · Deutsche Vertonung
Anwil: Bewohner des Kastells
Gilden, Orden und Gemeinschaften: ihre Mitglieder, ihre Orte und ihre deutschen Stimmen.
Fortschritt deutsche Vertonung
0 %- NPCs zugeordnet
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- Im Spiel
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0 von 54 deutschen Dialogzeilen sind ins Spiel integriert.
Eigene Orte (7)
Diese Orte sind der Gruppe im Spiel als Eigentümer zugewiesen. Die Mitglieder können außerdem an anderen Orten anzutreffen sein.
Ortszuordnungen der Mitglieder (9)
Bestehende Aufenthaltszuordnungen der Gruppenmitglieder. Diese Orte können anderen Eigentümern gehören. Offene geografische Zuordnungen sind beim jeweiligen Gebiet gekennzeichnet.
AnvilAußenbereich (0, 0)6 Gruppenmitglieder zugeordnet →AnvilHeinrich Eichenschlags Haus1 Gruppenmitglieder zugeordnet →AnvilKastell von Anwil2 Gruppenmitglieder zugeordnet →AnvilPrivatgemächer7 Gruppenmitglieder zugeordnet →AnvilSchmiede1 Gruppenmitglieder zugeordnet →AnvilSpeisesaal2 Gruppenmitglieder zugeordnet →AnvilStadtwachenkaserne1 Gruppenmitglieder zugeordnet →AnvilVerlies2 Gruppenmitglieder zugeordnet →Wildnis CyrodiilsAußenbereich (0, 0)9 Gruppenmitglieder zugeordnet →
Mitglieder & Stimmen
2 Mitglieder haben noch keine belegte Ortszuordnung. Sie bleiben hier sichtbar.
33 passende Mitglieder · 33 insgesamt
Anwil-Gefängniswärter0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Gefängniswärter0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Soldat3 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungCasting offenDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 0 OrtszuordnungenNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 0 OrtszuordnungenNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Anwil-Wache0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Baeralorn2 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungCasting offenDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Beatrice Gene0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Colin Stedrine0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Corvus Umbranox1 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungCasting offenDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Dairihill9 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungCasting offenDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Gräfin Millona Umbranox23 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungCasting offenDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Heinrich Eichenschlag2 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungCasting offenDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Langley2 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungCasting offenDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Leibwache der Gräfin0 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungNicht bearbeitetDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →Orrin12 deutsche Dialogzeilen · 1 OrtszuordnungCasting offenDeutsche Stimme: Noch nicht besetztOrte, Rolle & Stimmen ansehen →